【独家访谈】文物超活化——青铜小分队作者 倪

 

2020-02-26 23:24

  52TOYS举办的“文物超活化”比赛,吸睛网名李坏的关注。把青铜器超活化,从鸮开始,一发不可停止的开启了8件文物超活化作品。雕像迷的访谈,解密创作背后的故事。

  倪敏锦,网名李坏。大学学的平面设计,毕业之后在南京画低幼图书,随后到深圳去环球数码(IDMT)寻梦,开始进入动画行业。之后在上海做过效果图、横店做过电视剧、广州做过动画系列片、长春做4D电影和11年的大学老师。5年前学着用油泥、美国土、3D打印等各种手段,把记忆深处的形象实体化出来。2018年从学校辞职,专职做自己的设计工作室。

  了解创作者丰富而深厚的阅历,再来倾听雕像迷访谈的探秘,更多地了解创作历程,欣赏超活化系列作品的精美。

  李坏:这次青铜小分队的创作是为了参加52TOYS举办的“文物超活化”比赛。当时找了大量的文物资料,但一看到“鸮”的青铜器,就知道这次创作的题材找到了。把青铜器的形象给超活化,起初只是做了一个鸮,但边做边找资料想做的东西就越来越多,一趟上海博物馆的青铜馆参观之后,就蹦出了做一个系列的念头。李白曾经说过“挖坑一时爽,一直挖一直爽”(哈哈)。就这样折腾了好几个月,各种草稿出了十几款,最终选了8个形象出来,组成了最终的“青铜小分队”。这个青铜器系列出发点就是在看了好多青铜器之后,觉得那个时代工匠也非常可爱,很多作品都自带萌点。但文物自身的严肃属性就会让很多观众敬而远之。如果这些文物能通过我创作的造型,对中国传统的一些古代文化感兴趣的话,我就觉得会是一件非常棒的事。

  李坏:我觉得现在还没到形成自己风格的阶段,因为喜欢的东西比较杂,所以做的东西也很杂,做出什么样的作品主要看当时的心情吧(哈哈)。我喜欢很萌和很酷的东西,也很喜欢传统文化的题材,基本上没做过太血腥的题材。可能是因为胆小吧

  我创作的源动力,就是想把自己喜欢的、想要的东西表达出来。然后看到有人喜欢我的东西时,那种感觉就非常过瘾。用作品去说话,可能就是我现阶段追求的东西吧。

  李坏:一般我在做东西的时候都是突发奇想,但小稿出来之后就会沉淀一下,琢磨着给他系列化。创作也好、练习也好,都会连续的做一批的稿子出来。像青铜小分队,我就选择了鸮、饕餮等比较有特点的形象来进行再次创作,把他们从一个图案化的造型变成立体造型。

  李坏:因为以前我是做动画的,所以对各种各样的实物材质都非常感兴趣。我觉得造型出来之后,赋予他各种材质是一件特别过瘾和有趣的事情。像这次的青铜小分队,我就做了PVC、Sofubi、铜、玻璃、陶瓷等各种各样的测试。

  李坏:应该还会出几款比较萌和酷的系列作品吧,包括我喜欢的猫猫狗狗。还有参加这次比赛收集的好多其他类型的文物活化,去年做的那个白起,最近在逐步的细化,争取今年能把实物做出来。可能还会出一些神话题材的东西出来,反正想挖的坑很多,陆陆续续都会在做。

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