宿城cad三维制图入门怎么三维视图

 

2019-03-08 02:36

  画出以上图形,注意的是箭头部分要用相切相切半径来完成,然后用移动工具移动到10的点点,要求R45的弧和直线相切

  箭头地方以中心线的间距,可以画出度方形,也可直接用我们的高级命令CA拉申并切除20,如果是用长方形拉申,则用差集,如果用CA(内部命令)直接拉申并切除

  箭头部分和左边一样,只是一个是垂直,这边是水平切除,不会CA命令的人可以用度方形拉申再差集来完成

  用EXT拉申命令拉申长度为50,再用M移动命令底中点移动到底中点,完成如上所图

  最后用UNJI并集命令进行并集,并移动三维去掉多余的线,填上颜色和效果图片达到一至的效果

  完成定位后。再运用“镜像”(MI)命令,以底座的中心线为镜像轴线,将旋转生成的实体镜像至另一侧。然后,运用“差集”将其减去生成如图101所示的沉孔造型。(15)合并创建的实体。将已经创建的实体运用“并集”(UNI)命令合并成一个整体。(16)在“俯视”平面内旋转壳体。单击“视图”工具条上的“俯视”按钮,运用“旋转”(RO)命令,选择壳体造型逆时针旋转90度(即输入-90),回车后,壳体逆时针旋转90度的效果如图102所示。旋转前旋转后图102放置后的壳体(17)将视图转换成轴视图。单击“视图”工具条上的“东北等轴测”按钮,将视图转换至轴测视图的方位,以有利于图形的绘制。如图103所示。(18)建立用户坐标系绘制图形。

  创建缸体上左、右两边的半圆形凸台造型,如图65所示。⑦利用“差集”命令,将旋转生成的实体从缸体中减去,创建孔造型,如图67所示。移动前移动后图67完成缸体部分的创建图68实体的平移(9)创建底座上的沉孔造型的操作:①移动图形5旋转生成的实体。利用“M”(移动)命令,将实体向前移动10mm,结果如图68所示。②实体的矩形阵列。单击“修改”工具条上的“阵列”按钮,选择“线性”阵列类型,设置参数如图69所示。选择移动后的实体,单击“确定”按钮,创建的实体线所示。③利用“差集”命令,将线个实体从底座上减去,创建4个沉孔造型。④底座4条垂直边圆角,圆角半径R=10mm,完成的底座造型如图71所示。

  在高度上对齐的结果如图51所示。(19)合并底座与泵体实体。应用“并集”命令,选择二个实体,回车后,将二个实体合并创建为泵体,如图52所示。图52合并实体图53绘制图形(20)创建筋板上的斜边和圆角。在“前视”平面中,绘制如图53所示的图形。选择图形创建面域,然后,将其拉伸为:20mm。(21)在俯视平面中进行对齐。单击“视图”工具条中的“俯视”按钮,将生成的拉伸实体与筋板中心对齐。然后,再应用“差集”将其减去,创建斜面与圆弧面造型如图54所示。图54创建斜面面与圆弧面造型图55泵体零件实体模型(22)边圆角。圆角半径按技术要求确定。底座上的边圆角半径R=3mm,后端面边圆角R=2mm,完成的泵体零件模型如图55所示。

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